国产UI巅峰ColorOS 6.0与EMUI 9.1全面对比

国产UI巅峰ColorOS 6.0与EMUI 9.1全面对比

时间:2020-01-09 08:33 作者:admin 点击:
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自Android 2.0开始,第三方UI便如雨后春笋般冒出来,而经过多年的用户检验与沉淀,如今依旧保持较高活跃度的却寥寥无几,ColorOS、EMUI便是其中有着较大用户群的第三方UI。

ColorOS由OPPO推出的基于安卓(Android)深度定制的系统,直观、轻快、简约而富有设计感目前已迭代至ColorOS 6.0大版本,而EMUI则由华为基于Android进行开发,有着简化的用户界面、全新的手势导航和“AI”功能,已更新至EMUI9.1。作为两大在全球有着亿级用户数的第三方UI,在使用上分别有着怎么样的体验呢?一起来看一下。

系统UI:

在系统UI方面,ColorOS 6 采用了轻量与淡雅颜色的“无边界设计”,利用 “布白” 缓解了用户的信息焦虑,并设计了大量图标与动画效果,图标更小,颜色也更为简单,整体看上去很有呼吸感,整个系统看上去更加的轻盈和美观。

而EMUI 9.1在UI设计方面则采用了微写实风格,注重自然极简,使得图标更为扁平化,带来较好的观赏体验,相比之前的版本视觉效果提升也十分明显。EMUI 9.1还将桌面上和系统设置中诸多复杂选项进行了精简、合并,带给用户更加高效快捷的使用体验。

手势操作:

随着全面屏手机的不断普及,Android曾经引以为豪的虚拟按键逐渐被手势操作所取代,手势操作方面,ColorOS 6.0支持底部上划回主页、上划暂停多任务,返回手势也可以设置到屏幕左右两侧,操作简单、体验顺滑。值得一提的是,在多任务操作时,ColorOS 6.0加入了上滑后不松手直接切换应用的新动画,使得操作更具有连贯感,用户能明显感觉到更加流畅,也不会有明显的动画掉帧。

而EMUI 9.1的全局手势也有着不错的体验(屏幕两侧向内短滑返回,底端向上短滑回到主界面,从底端滑到屏幕中间停顿多任务界面),操作逻辑上基本与ColorOS保持一致。

AI体验:

在AI体验方面,ColorOS加入了全新的Game Boost 2.0并首创了Frame Boost 及Touch Boost。Frame Boost 可实时智能预测手机可能发生的卡顿并预先作出针对性处理,尤其在玩游戏时,能大幅减少游戏卡顿。Touch Boost 可大幅改善手机触控性能并优化图像合成,游戏触控性能提升可达 21.6%,在手机的游戏及日常使用有明显感知。

而EMUI 9.1上,也同样有类似功能,华为称之为“GPU Turbo 3.0技术”,通过这项软硬协同的图形加速技术,能够提高手机GPU的性能,能使手机GPU图形运算整体效率得到大幅提升,并在画面帧率更高的同时,有效降低电量的消耗。

移动支付:

ColorOS 6 目前已做到了对NFC公交卡、门禁卡的全面支持,而“OPPO Pay”的加入也弥补了此前Pay在ColorOS上缺失的遗憾。值得一提的是,OPPO公交卡不管是支持的公交卡种类及数量都非常可观,支持卡类多达14种且全部免费开卡。而非加密卡模拟功能的加入也为用户免去了携带门禁卡的烦恼。

而EMUI 9.1在移动支付方面表现也同样全面,“Huawei Pay”、公交卡、门禁卡模拟等功能也一应俱全,公交卡支持种类也达到了8种但部分卡类收费开卡。相比“OPPO Pay”,HuweiPay起步相对更早,但从实际体验来看,两者在使用上几乎没有太大差别。可能是受限于技术原因,EMUI上的门禁卡同样不支持加密卡模拟。

在系统UI上、交互体验、AI功能等方面,ColorOS与EMUI有所相同却又各有千秋,但从实际体验来看,两者都有着不错的交互体验与视觉享受,也都代表了当前国产第三方基于Android深度定制的最高水平。这样的两个第三方UI,你更喜欢哪个呢?